Projet - Pokétudiant

Développement d'un Pokémon like en réseau

Dans ce jeu, le joueur prend le rôle d'un enseignant-dresseur. Il a pour objectif de capturer des pokétudiants et de les entrainner pour devenir le meilleur.
Le joueur peut donc combattre contre l'ordinateur mais aussi contre d'autres joueurs connectés à la partie.

Les joueurs peuvent communiquer entre eux à l'aide du tchat mit à leur disposition.

Le jeu a été réalisé durant le Master 1.
Le client a été développé en Java sur Eclipse et le serveur en C.
Les deux communiquent à l'aide d'un protocole.